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songkuakua
2025-02-15

裁剪

# 裁剪

Owner: -QVQ-

  • 裁剪

    裁剪是确定场景或画面中位于给定区域(2D或3D裁剪窗口)之内的部分(去掉看不见的地方) 裁剪还可用于图形反走样、隐藏线、隐藏面、阴影、纹理等算法中 裁剪推广应用: 多面体对多面体的裁剪,实体造型系统中执行布尔运算 在窗口系统中复制、移动或删除画面中某一部分(Cut-Copy-Paste) 在变换的部分发生剪裁

    在变换的部分发生剪裁

    图形裁剪的策略:

    ❌先变换后裁剪

    将图形经过扫描转换后变成像素的集合(丢失几何关系),然后对图形中的每一个像素进行裁剪

    ✔️先裁剪后变换(才是合理的,可以省去不必要的扫描转换工作)

    将原始图形进行裁剪,保留窗口内的可见部分,舍弃窗口外的不可见部分。然后对窗口 内保留的这部分图形进行扫描转换

  • 二维线裁剪

    图形裁剪就是决定画面中哪些点、线段或部分线段位于裁剪窗口之内。 位于窗口内的点、线段或部分线段被保留用于显示,而其它的则被抛弃。 在一个典型的场景之中,需要对大量的点、线段进行裁剪,因此裁剪算法的效率十分重要(如何快速拒绝和接受) Untitled

    • 主要方法

      计算机图形学裁剪算法详解 - 百度文库 (opens new window) Untitled Untitled

      • Sutherland-Cohen 裁剪:编码

        基本思想:对于每条待裁剪的线段P1P2分三种情况处理

        ◆若P1P2完全在窗口内,则显示该线段

        ◆若P1P2,完全在窗口外,则丢弃该线段

        若线段不满足上述条件

        则求线段与窗口边界的交点,在交点处把线段分为两段

        其中一段完全在窗口外,可舍弃之,然后对另一段重复上述处理

        如何快速排除完全在窗口内和完全在窗口外的直线:

      中点分割裁剪:除以2,移位运算 参数化裁剪与梁友栋-Barsky 裁剪:高效率的裁剪 Nicholl-Lee-Nicholl裁剪:更为精细的判断

  • 二维多边形裁剪

  • 文本裁剪

  • 三维裁剪

上次更新: 2025/02/21, 14:57:10
自然景物表示方法(中最具挑战性的问题之一)
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