光照模型
# 光照模型
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泛光模型
可以用于刻画周围环境反射光对物体表面照明贡献
环境反射光沿任何方向对任何物体表面入射的光亮度都相等

光照模型:

Lambert漫反射模型
物体表明反射光分为:
漫反射光定义:物体表明对入射的光线朝所有方向都均匀反射(大小与光亮度和入射方向有关)
漫反射光亮度:

角度越大越暗

Lambert光照模型:

Phong镜面反射模型

由于左边计算R麻烦,从而计算这个夹角麻烦。
用下述方法产生新的夹角,
从而产生了Blinn-Phong模型的
物体表明镜面反射光亮度Is的计算:

以上均为局部光照明模型,具有如下局限:
仅考虑从光源直接发出的光线对物体表面光亮度的贡献 没有考虑光线在物体之间的相互反射和透射
Whitted整体光照模型
可模拟现实世界中景物表面之间的镜面反射和透射现象
Whitted光照模型

上次更新: 2025/02/21, 14:57:10
